
<p style="text-align: left;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: 10pt;">Adobe Flash позволяет работать с векторной, растровой и с трёхмерной графикой используя при этом GPU, а также поддерживает двунаправленную потоковую трансляцию аудио и видео. Для КПК и других мобильных устройств выпущена специальная «облегчённая» версия платформы Flash Lite, функциональность которой ограничена в расчёте на возможности мобильных устройств и их операционных систем.</span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: 10pt;">Стандартным расширением для скомпилированных flash-файлов (анимации, игр и интерактивных приложений) является .SWF[1] (Shockwave Flash). Видеоролики в формате Flash представляют собой файлы с расширением FLV или F4V (при этом Flash в данном случае используется только как контейнер для видеозаписи[2]). Расширение FLA соответствует формату рабочих файлов в среде разработки.</span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: 10pt;">Flash-технологии, или, как их еще называют, технологии интерактивной веб-анимации, были разработаны компанией Macromedia и объединили в себе множество мощных технологических решений в области мультимедийного представления информации. Ориентация на векторную графику в качестве основного инструмента разработки flash-программ позволила реализовать все базовые элементы мультимедиа: движение, звук и интерактивность объектов. При этом размер получающихся программ минимален и результат их работы не зависит от разрешения экрана у пользователя - а это одни из основных требований, предъявляемых к интернет-проектам[3].</span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: 10pt;">По сути, Flash Player представляет собой виртуальную машину, на которой выполняется загруженный из Интернета код flash-программы.</span></p>
<p style="text-align: left;"><span style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: 10pt;">В основе анимации во Flash лежит векторный морфинг, то есть плавное «перетекание» одного ключевого кадра в другой. Это позволяет делать сложные мультипликационные сцены, задавая лишь несколько ключевых кадров. Производительность Flash Player при воспроизведении анимации в несколько раз превышает производительность виртуальной машины Javascript в браузерах, поддерживающих предварительный стандарт HTML5[4], хотя во много раз уступает приложениям, работающим вообще без использования виртуальных машин.</span></p>